NFS World Online startet in die Closed Beta
Gestern Abend um 18 Uhr startete NFS World Online in die Closed Beta. Ähnlich wie Quake Live soll es eine freie dynamische Welt bieten und dazu kostenlos sein, sozusagen ein Massiv Multiplayer Online Racing Game.
Ich (prayzzz) habe die Beta schon ein paar Stunden gespielt und im Gegensatz zu Shift od Pro Street nähert sich es wieder dem ursprünglichen NFS Style an. Das zurzeit befahrbare Straßennetz ist Großteils von Most Wanted übernommen, teilweise hatte ich aber auch das Gefühl Straßen aus Undercover zu fahren.
Die Straßen sind belebt durch den Standard-Verkehr und durch die anderen Spieler belebt. Wobei es aber außerhalb von Rennen keine Kollisionsabfragen mit den anderen Spielern gibt. Die durch Erfahrungen freigeschalteten Rennen kann man im Multi - und Singleplayer spielen. Im Multiplayer gibt es verschiedene Powerups die man einsetzen kann z.b. NOS, Traffic-Magnet und One More Lap.
Wenn man im "Explore-Modus" (auch "Freie Fahrt") einen Cop rammt wird eine Verfolgungsjagd gestartet, welche aber auch auf der maximal Stufe (5) extrem langweilig ist, da die Cops einfach nur hinterfahren...
Im allgemeinen gibt es noch recht viele Spielfehler und vorallem Lags, aber da sich der Titel noch in der Closed Beta befindet sieht man darüber hinweg.
Die Grafik ist für die heutige Zeit akzeptabel. Funktionen wie Anti-Aliasing stehen aber leider zurzeit noch nicht zur Verfügung.
Die folgenden Screens sind auf Maximalen Einstellungen gemacht, meine schon etwas betagte 7950GT schafft leider nur Medium ruckelfrei.


